Feeds:
Pos
Komentar

softskill (minggu ke 2)

Apa itu Game ???

Game  merupakan sebuah aktivitas rekreasi dengan tujuan bersenang-senang, mengisi waktu luang, atau berolahraga ringan. Game diambil dari dari bahasa Inggris yang diterjemahkan yang artinya Permainan,  Permainan biasanya dilakukan sendiri atau bersama-sama.  Game ini sebuah aktivitas yang terstruktur atau semi terstruktur, yang biasanya oran melakukan kegiatan ini untuk bersenang-senang dan kadang juga digunakan sebagai alat pembelajaran. Di dalam Era perkembangan teknologi yang sangat pesat ini, seperti halnya permainan catur, kartu dan lainnya dapat di temui dalam dunia virtual atau yang biasa kita mainkan di dalam komputer. Dengan perkembangan teknologi sekarang muncullah berbagai macam sarana permainan seperti Playstation, Xbox, Nintento Wii, PSP, maupun PC yang berbasis individu ataupun multiplayer.

Lanjut Baca »

Sekarang kita akan coba membahas sedikit tentang kinerja komputasi dengan pararel processing,setelah sebelumnya sudah membahas tentang sejarah komputasi

** Apakah itu parallel processing??

Parallel processing (pemrosesan paralel) adalah penggunaan lebih dari satu CPU (central processing unit / processor) untuk menjalankan sebuah program secara simultan / bersama-sama.

**Apakah tujuan dari parallel processing ini??
Parallel processing ditemukan dan difungsikan sebagai suatu cara untuk dapat mempercepat dalam hal mengatasi suatu permasalahan.
Setelah ditemukannya teknik parallel processing, komputasi pun berkembang ke sebuah proses komputasi baru yaitu proses komputasi parallel.
** Apakah itu komputasi parallel??

Komputasi parallel adalah suatu teknik melakukan komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer secara bersamaan. Atau dapat diperjelas sebagai sebuah proses untuk menyelesaikan suatu permasalahan yang memerlukan infrastuktur mesin paralel yang terdiri dari banyak komputer dengan pemrosesan secara parallel dan dihubungkan melalui sebuah jaringan.

**Bagaimana untuk kinerja komputasi dengan parallel processing ini??

Dalam hal pemrosesan komputasi yaitu sesuai dengan tujuan parallel processing maka dapat dipastikan bahwa parallel processing merupakan salah satu upaya untuk mempercepat proses komputasi dalam memecahkan suatu permasalahan dengan cara memecahkan / membagai-bagi permasalahan menjadi bagian yang lebih kecil.

**Implementasi komputasi dengan parallel processing??
Tetapi dalam implementasi nya, terdapat beberapa konfigurasi yang harus dilakukan dalam penggunaan parallel processing yaitu,
  1. Perangkat keras komputer (hardware) diharuskan melakukan penyetinggan dengan sistem shared memory. Atau..
  2. Melakukan penyetinggan processor yang memiliki memory masing-masing. Atau..
  3. Melakukan beberapa / banyak processor yang terhubung ke dalam suatu jaringan untuk melakukan pekerjaan yang sama dengan cara simultan yaitu bersama-sama.
**Masalah komputasi dengan parallel processing??

Terlibat dengan banyaknya processor yang harus digunakan, pastinya akan berdampak pada biaya yang harus dikeluarkan. Maka apabila menginginkan melakukan komputasi dengan pemrosesan yang bertipe parallel processing pastinya akan membutuhkan biaya yang cukup besar dalam hal konfigurasi perangkat keras komputer (hardware) maupun dalam hal pembelian hardware tersebut. Hal tersebut pastinya akan bertimbal balik dengan kecepatan pemecahan masalah (komputasi) dengan menggunakan teknik parallel processing ini.

sumber : http://gunkz-lalala.blogspot.com/2011/03/kinerja-komputasi-dengan-parallel.html

KOMPUTASI MODERN

Berdasarkan pengertiannya Komputasi bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.

Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.

Sejarah komputer modern dimulai dengan dua teknologi yang terpisah- perhitungan otomatis dan dapat di program-tapi tidak ada satu perangkat pun yang dapat dikatakan sebagai komputer, karena sebagian penerapan yang tidak konsisten istilah tersebut. Contoh-contoh awal perangkat penghitung mekanis termasuk sempoa (yang berasal dari sekitar 150-100 SM).  Seorang pahlawan dari Alexandria (sekitar 10-70 AD) membangun sebuah teater mekanis yang diadakan bermain berlangsung 10 menit dan dioperasikan oleh sebuah sistem yang kompleks dengan tali dan drum yang dipakai sebagai sarana untuk memutuskan bagian dari mekanisme. Ini adalah inti dari programmability.

Salah satu tokoh yang sangat mempengaruhi perkembangan komputasi modern adalah John von Neumann (1903-1957), Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern.Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer  yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu.

Berikut ini beberapa contoh komputasi modern sampai dengan lahirnya ENIAC :

* Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.

* Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer  yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).

* Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.

* The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.

* Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik  (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941).

Dampak adanya komputasi modern

Salah satu dampak dari adanya komputasi modern adalah dapat membantu manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan computer. Salah satu contohnya adalah biometric. Biometric berasal dari kata Bio dan Metric. Kata bio diambil dari bahasa yunani kuno yang berarti Hidup sedangkan Metric juga berasal dari bahasa yunani kuno yang berarti ukuran, jadi jika disimpulkan biometric berarti pengukuran hidup.

Tapi secara garis besar biometric merupakan pengukuran dari statistic analisa data biologi yang mengacu pada teknologi untuk menganalisa karakteristik suatu tubuh ( individu ). Nah dari penjelasan tersebut sudah jelas bahwa Biometric menggambarkan pendeteksian dan pengklasifikasian dari atribut fisik. Terdapat banyak teknik biometric yang berbeda, diantaranya:

* Pembacaan sidik jari / telapak tangan

* Geometri tangan

* Pembacaan retina / iris

* Pengenalan suara

* Dinamika tanda tangan.

Karena kerumitannya, Biometric adalah tipe otentikasi yang paling mahal untuk diimplementasikan. Tipe ini juga sangat sulit dipelihara karena sifat ketidaksempurnaan dari analisis biometric. Sangat dianjurkan untuk berhati–hati karena beberapa masalah utama dari eror–eror biometric diantaranya, sistem mungkin bisa menolak subjek yang memiliki otoritas.

Kesalahan seperti ini biasa disebut False Rejection Rate ( FRR ). Dan disisi lain biometric juga bisa menerima subjek yang salah dan seperti ini biasa diistilahkan False Acception Rate ( FAR ). Tapi teknologi ini juga mempunyai sisi positif, salah satunya mungkin bisa diambi contoh dari Retinal Scan yang sangat impossible untuk diduplikasikan.

sumber :

BCD ( Bussiness Content Development )

Ketemu lagi kan saya bilang…sekarang saya masih akan membahas tentang berbisnis dengan memanfaatkan teknologi yang berkembang saat ini yaitu internet. Sebelum saya membahas lebih jauh tentang BCD ini, mari kita perhatikan dengan seksama apa sih BCD ini. BCD atau Bussiness Content Development jika diartikan kedalam bahasa indonesia yaitu bisnis pengembangan konten yang terdapat pada web. Masih bingung?? Yuk kita bahas lebih lanjut.

Pada dasarnya BCD ini adalah isi dari web yang kita buat, dengan kata lain isi dari web yang kita miliki atau kita buat adalah konten, dimana konten ini berfungsi sebagai nilai jual atau apa yang kita berikan kepada user lain yang melihat ataupun mencari sesuatu yang diperlukan oleh user itu sendiri. Pada dasarnya BCD ini mentitik beratkan pada kata content/konten, semakin baik konten yang ada pada sebuah web maka akan sebakin baik juga untuk berkembangnya bisnis pada web tersebut.

Lanjut Baca »

SNB (Social Network Bussiness)

SNB???!!???

Hohohoho..ketemu lagi deh, sekarang saya akan sedikit membahas tentang SNB atau singkatan dari social network bussiness. SNB yaitu sesuai dengan artinya bisnis jejaring sosial yang  dapat diambil pengertian bahwa kita sebagai pembuat atau pun pengguna dapat berbisnis melalui jejaring sosial. Sebenarnya saya juga bingung sebut ini sebagai aplikasi atau program, tetapi yang jelas ini sangat bermanfaat untuk orang banyak sebab banyak sekali keuntungan yang didapat dari SNB ini.

Sebagai Pembuat aplikasi SNB kita dapat meraup keuntungan dengan memanfaatkan berkembangan teknologi saat ini yaitu dengan internet. Dengan aplikasi yang dibuat sebagai contohnya Facebook, dengan adanaya Facebook pembuat facebook tidak hanya dapat berbisnis dengan aplikasi yang dibuatnya tetapi juga dapat bersosialisasi dengan teman yang lama atau mungkin dapat juga berkenalan dengan teman baru. Sebenarnya untuk web yang berbasis SNB ini tergantung dari pembuatnya, ingin hanya sekedar untuk bersosialisasi dengan memperbanyak teman ataupun teman lama dengan web yang dia buat, dan ada juga pembuat web SNB ini yang membuat web sosialisasi sekaligus dengan berbisnis juga.

Lanjut Baca »

Tugas Perbaikan UTS Jarkomlan

Achmad Andhika Rusdiana

4IA13

50407010

SOAL

Di dalam suatu jaringan perusahaan terdapat beberapa departemen bagian diantaranya :

HRD   : 20 Host

FINANCE : 15 Host

IT : 12 Host

MARKETING : 25 Host

Network Address : 172.16.x.n (x adalah no absen )

sekarang kita akanmencari Subnetting IP menggunakan metode VLSM :

Rumus = Jumlah host + host router + (broadcast +network)

Disni kita menggunakan 24 bit dalam subnetmask nya yaitu 255.255.255.0

Sekarang kita akan menajwab soalnya :

1.  HRD (20 host)

20 + 1 + 2 = 23

23 desimal ini dijadikan bilangan biner yaitu >>> 10111 à. Pada bilangann biner tersebut terdapat 5 digit bilangan biner.

Subnetmask = 11111111.11111111.11111111.11100000

8   +   8   +   8   +   3    = 27(subnetmask)

Maka binernya >>> 255.255.255.224

IP Total = 2^5 = 32

 

2.  FINANCE (15 host)

15 + 1 + 2 = 18

18 desimal ini dijadikan bilangan biner yaitu >>> 10010 à. Pada bilangann biner tersebut terdapat 5 digit bilangan biner.

Subnetmask = 11111111.11111111.11111111.11100000

8   +   8   +   8   +   3    = 27(subnetmask)

Maka binernya >>> 255.255.255.224

IP Total = 2^5 = 32

3.  IT (12 host)

12 + 1 + 2 = 15

15 desimal ini dijadikan bilangan biner yaitu >>> 1111 à. Pada bilangann biner tersebut terdapat 4 digit bilangan biner.

Subnetmask = 11111111.11111111.11111111.11110000

8   +   8   +   8   +   4    = 28(subnetmask)

Maka binernya >>> 255.255.255.240

IP Total = 2^4 = 16

4.  MARKETING (25 host)

25 + 1 + 2 = 28

15 desimal ini dijadikan bilangan biner yaitu >>> 11100 à. Pada bilangann biner tersebut terdapat 4 digit bilangan biner.

Subnetmask = 11111111.11111111.11111111.11100000

8   +   8   +   8   +   3    = 27(subnetmask)

Maka binernya >>> 255.255.255.224

IP Total = 2^5 = 32

 

Sekarang kita masukkan rumus untuk mencari Gateway :

Gateway = 256 – IP Total

 

Pada jaringan yang dibuat ini menggunakan 32 bit, maka masing – masing netmasknya yaitu :

HRD        : 176.16.1.0

FINANCE    : 176.16.1.32

IT         : 176.16.1.64

MARKETING : 176.16.1.96

Berikut hasil perhitungan diatas pada tabel VLSM

 

SII

SII

( Stragtegy of Information Integration )

Sesuai dari artinya yaitu strategi integrasi informasi maka dapat di simpulkan bahwa dalam membangun sebuah company atau perusahaan kita mmbutuhkan strategi bagaimana perusahaan akan kita bangun, integrity bagaimana perusahaan dapat berkembang setelah kita membangunnya, dan informasi seberapa banyak perusahaan yang kita bangun mendapatkan informasi dan menghasilkan informasi. Semua itu terkait oleh sebuah pengertian dari SII. Dan kita sebagai orang yang akan membangun, ataupun berkecimpung di dalam perusahaan yang mengharuskan kita dapat membesarkan perusahaan yang kita kelola harus dapat memberikan strategi khusus dan informasi yang berguna bagi perusahaan. Stategi yang diambil atau dilaksanakan dapat berupa pengalaman ataupun pengamatan dari perusahaan-perusahaan lainnya. Kemudian informasi yang didapat kita ambil dari pasar domestik juga internasional.

SII sendiri lahir karena adanya persaingan antara perusahaan besar, menengah dan kecil. Perusahaan besar ingin mendapatkan lebih banyak keuntungan dengan cara memperbanyak cabang anak perusahaannya. Oleh karena itu, perusahaan menengah dan kecil harus bisa memasarkan hasilproduksinya dengan baik dan dapat diterima oleh masyarakat luas. Semua itu dilakuakn agar perusahaan menengah dan kecil tidak semakin terpuruk oleh perusahaan besar. Maka dari persaingan itulah lahir SII (Stragtegy of Information Integration).

 

Nama  : Achmad Andhika Rusdiana

Kelas  : 4ia13

NPM   : 50407010

1. Service yang cara kerjanya mirip dengan mengirim surat adalah :
a. Connection Oriented c. Semua jawaban benar
b. Connectionless Oriented d. Semua jawaban salah

Jawab :  B

2. Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing (TDM) adalah :
a. Non-Intelligent TDM c. Asynchromous TDM
b. Synchronous TDM d. Semua jawaban benar

Jawab :  B


3. Hubungan laju transmisi data dengan lebar pita saluran transmisi adalah :
a. Laju transmisi naik jika lebar pita berkuran.
b. Laju transmisi naik jika lebar pita bertambah.
c. Laju transmisi tidak bergantung pada lebar pita.
d. Semua jawaban salah.

Jawab :  D

4. Teknik encoding Bipolar-AMI dan Pseudoternary termasuk dalam teknik :
a. Multilevel Binary c. Biphase
b. NRZ d. Manchester

Jawab : A

Lanjut Baca »

test akhir 2 vclass jarkomlan

Nama : Achmad Andika Rusdiana

Kelas : 4ia13

NPM : 50407010

1. Service yang cara kerjanya mirip dengan mengirim surat adalah :
a. Connection Oriented c. Semua jawaban benar
b. Connectionless Oriented d. Semua jawaban salah

Jawab : B

2. Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing (TDM) adalah :
a. Non-Intelligent TDM c. Asynchromous TDM
b. Synchronous TDM d. Semua jawaban benar

Jawab : B

3. Hubungan laju transmisi data dengan lebar pita saluran transmisi adalah :
a. Laju transmisi naik jika lebar pita berkuran.
b. Laju transmisi naik jika lebar pita bertambah.
c. Laju transmisi tidak bergantung pada lebar pita.
d. Semua jawaban salah.

Jawab : D

4. Teknik encoding Bipolar-AMI dan Pseudoternary termasuk dalam teknik :
a. Multilevel Binary c. Biphase
b. NRZ d. Manchester

Jawab : A

5. Jika dua frame ditransmisikan secara serentak maka akan menyebabkan terjadinya tubruklan. Kejadian ini dalam jaringan dikenal dengan istilah :
a. Contention c. Crash
b. Collision d. Jabber

Jawab : C

6. Salah satu protocol CSMA yang tidak terus menerus mendengarkan channel adalah :
a. 1-persistent c. nonpersistent
b. p-persistent d. CSMA/CD

Jawab : D

Lanjut Baca »

Jaringan Optik Sinkron

1. Konsep Komunikasi Broadband

* Secara umum, Broadband dideskripsikan sebagai komunikasi data yang memiliki kecepatan tinggi, kapasitas tinggi
* menggunakan DSL, Modem Kabel, Ethernet, Wireless Access, Fiber Optik, W-LAN, V-SAT, dsb.
* Rentang kecepatan layanan bervariasi dari 128 Kbps s/d 100 Mbps.
* Tidak ada definisi internasional spesifik untuk Broadband

Konsep Komunikasi Broadband

* Dalam Draft RPM Penataan Pita Frekuensi Radio untuk Keperluan Layanan Akses Pita Lebar Berbasis Nirkabel (Broadband Wireless Access) diusulkan definisi Broadband adalah layanan telekomunikasi nirkabel yang memiliki kemampuan kapasitas diatas kecepatan data primer “2 Mbps” (E1) sesuai ITU-R F.1399-1.
* Faktor pendorong broadband

Untuk Pemerintah

*
o Broadband dilihat sebagai infrastruktur penting untuk mencapai tujuan-tujuan pemerintah di bidang sosio-ekonomi.
o Untuk mendorong penyediaaan layanan publik seperti E-governance, E-learning, Tele-medicine.

Lanjut Baca »

CIM

CIM

Nah…sekarang saya akan membahas tentang CIM…buat ngebahas CIM ini saya menggunakan metode  w5h yaitu what, when, where, who, why, how

what (apa)

untuk yang pertama saya bahas yaitu what atau apa…setelah saya cari-cari dari mbah google dan berbagai macam blog orang, dapat saya simpulkan bahwa CIM itu singkatan dari Corporate Information Management yaitu sebuah model informasi yang terdapat disebuah perusahaan yang tidak hanya berfungsi memberikan informasi yang nantinya berguna atau tidak berguna bagi perusahaan tersebut akan tetapi elemen yang yang ada di dalam informasi yang didapat dapat di kelola oleh management informasi serta mengontrolnya, dengan kata lain klo kita mau belajar CIM maka kita harus tahu basic tentang manajemen informasi.

Lanjut Baca »